Les règles
Les règles appliquées sont celles de la FIDE pour la section A et celles de la FQÉ pour les autres sections.
Les cotes
- Pour les sections coté CFC et FIDE, la plus haute cote permanente FQE ou CFC ou FIDE sera utilisé.
- Pour les sections coté FQE seulement, la cote FQE sera utilisée. En l’absence d’une cote québécoise, la plus haute cote permanente CFC ou FIDE sera utilisée.
Bye
Bye de 1/2 point pour les rondes 1 et 2 si demandé avant la fin des inscriptions. (Le vendredi soir à 19h)
Bye de 0 point pour les rondes 3, 4 et 5 est disponible si demandé par écrit avec l’arbitre en chef pas plus tard que 5 heures après le début de la ronde précédente.
Appareils électroniques
Selon les Lois des Échecs de la FIDE, Art. 11.3.2.1 : tout appareil électronique doit être stocké dans le sac d'un joueur et être complètement éteint. La contravention de cette règle entraîne la perte immédiate de la partie.
Communication des résultats
Les joueurs doivent indiquer le résultat de leur partie directement sur la feuille de résultats. Le joueur ayant remporté la victoire est responsable de transmettre le résultat de la partie. Dans le cas d’une partie nulle, cette responsabilité incombe aux Blancs. À défaut de transmettre leur résultat, l’arbitre pourra décider d’attribuer une défaite à chacun des joueurs.
Échiquiers, pièces et horloges
- Le COM fournit les échiquiers ainsi que les pièces. Les joueurs doivent normalement apporter leur horloge si celle-ci est programmable à la cadence du tournoi. Un joueur peut refuser d’utiliser l’horloge de son adversaire, si pour des raisons valables, il considère que celle-ci n’est pas standard ou ne lui permet pas une lecture adéquate du temps. En cas de litige, l’arbitre tranchera.
- Le COM met également à la disposition des joueurs qui le désirent des horloges qu’ils peuvent louer pour la somme de 4$ par ronde (+ pièce d’identification avec photo). Ces horloges sont disponibles à la cantine située à l’extérieur de la salle de tournoi.
- Un joueur désirant utiliser un échiquier ou des pièces autres que ceux mis à la disposition des joueurs, devra avant même de les installer, demander la permission à son adversaire. Ce dernier n’est nullement obligé d’accepter.
« Défaut de se présenter »
Dès que l’arbitre a donné le signal de partir les horloges, un joueur dispose de 30 minutes au maximum pour se présenter à son échiquier. Une fois ce délai expiré, l’adversaire peut réclamer le gain en s’adressant à l’arbitre.
Prix - joueurs sans cote
Les joueurs qui sont sans cote sont admisible seulement à tous les prix de la section D.